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	<title>detonaPoint.NET &#187; Final Fantasy</title>
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	<description>It&#039;s time to finish the games!</description>
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		<title>Detonado de Final Fantasy XIII</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 14:12:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Assassin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Detonados]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Detonado de Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final fantasy 13]]></category>
		<category><![CDATA[Final fantasy XII]]></category>

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		<description><![CDATA[Final Fantasy XIII foi lançado apenas para PlayStation 3 em 17 de dezembro no Japão e já vendeu dois milhões de cópias. Assim, a famosa franquia de RPG, com mais de 20 anos de existência, acumula 96 milhões de unidades vendidas. A marca de cinco milhões está apenas um milhão abaixo da expectativa da Square [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-882" title="Final Fantasy XIII" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2010/03/detonapoint-detonado-final-fantasy-xiii.jpg" alt="" width="540" height="304" /></p>
<p><strong>Final Fantasy XIII</strong> foi lançado apenas para <strong>PlayStation 3</strong> em 17 de dezembro no Japão e já vendeu dois milhões de cópias. Assim, a famosa franquia de RPG, com mais de 20 anos de existência, acumula 96 milhões de unidades vendidas. A marca de cinco milhões está apenas um milhão abaixo da expectativa da Square Enix, que era vender seis milhões pelo mundo inteiro no final.</p>
<p>Nos EUA <strong>Final Fantasy 13</strong> chegou no início de março para <strong>Playstation 3</strong> e <strong>Xbox 360</strong> e já vendeu mais de 1 milhão de cópias, no Brasil o jogo só pode ser conseguido por importação e já tem atraído a atenção dos fãs da <strong>série Final Fantasy</strong>.</p>
<p>Alguns leitores têm nos pedido códigos, manhas, cheats e dicas de <strong>como fechar Final Fantasy XIII</strong> por isso estamos a procura do <strong>detonado de Final Fantasy XIII</strong>, se você já criou o seu ou tem um por favor nos envie, contribua com a comunidade gamer do Brasil, seu nome será lembrado.</p>
<h2>Detonado de Final Fantasy XIII</h2>
<ul>
<li><a title="Detonado de Final Fantasy XIII para Playstation 3 e Xbox 360 – Capítulo 1" href="http://detonapoint.net/blog/detonados/detonado-de-final-fantasy-xiii-para-playstation-3-e-xbox-360-capitulo-1/" target="_blank"><strong>Detonado de Final Fantasy XIII &#8211; Capitulo 1</strong></a></li>
<li><strong><a title="Detonado de Final Fantasy XIII para Playstation 3 e Xbox 360 – Capítulo 2" href="http://detonapoint.net/blog/detonados/detonado-de-final-fantasy-xiii-para-playstation-3-e-xbox-360-capitulo-2/" target="_blank">Detonado de Final Fantasy XIII &#8211; Capitulo 2</a></strong></li>
</ul>
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		<title>Final Fantasy VIII</title>
		<link>http://detonapoint.net/blog/review/final-fantasy-viii/</link>
		<comments>http://detonapoint.net/blog/review/final-fantasy-viii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 14:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr. EnigmaSun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

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		<description><![CDATA[1º Review Recuperado. Inaugurando a categoria de reviews da detonaPoint.net. Será usado essa publicação que é de 2004 da antiga detonapoint. Um antigo top-top de volta pra você! Desenvolvedor: Square Enix (antiga Squaresoft) Distribuidor: Square Electronic Arts L.L.C. Categoria: RPG Lançamento: 10 de novembro 1999 - Eu estarei aqui&#8230; - Por quê&#8230;? - Eu estarei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>1º Review</strong> Recuperado. Inaugurando a categoria de <strong>reviews </strong>da detonaPoint.net. Será usado essa publicação que é de 2004 da antiga <a href="http://www.detonapoint.hpg.com.br/playstation/R_final_fantasy_8.html">detonapoint. </a></p>
<p style="text-align: justify;">Um antigo top-top de volta pra você!</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-34 aligncenter" title="Final Fantasy 8" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/ff_viii.jpg" alt="Final Fantasy 8" width="500" height="406" /></p>
<p><strong>Desenvolvedor:</strong> Square Enix (antiga Squaresoft)<br />
<strong>Distribuidor:</strong> Square Electronic Arts L.L.C.<br />
<strong>Categoria:</strong> RPG<br />
<strong>Lançamento: </strong>10 de novembro 1999</p>
<p><span id="more-33"></span></p>
<p style="text-align: justify;">- Eu estarei aqui&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">- Por quê&#8230;?</p>
<p style="text-align: justify;">- Eu estarei esperando&#8230; Aqui&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">- Para que?</p>
<p style="text-align: justify;">- Eu estarei esperando&#8230; Por você&#8230; Então&#8230; Se você vier aqui me encontrará. Eu prometo.</p>
<p style="text-align: justify;">É com esse diálogo que um dos melhores games da Square de todos os tempos começa. Squall Leonheart é um estudante da Gardem, a mais famosa escola militar do mundo, e dono de uma personalidade bem conturbada. Todos os anos a Gardem faz um teste de seleção com os melhoes alunos da instituição para ingressarem na SeeD, divisão de elite do colégio. Após conseguir ingressar na instituição Squall é convidado a um baile em homenagem aos novos recrutas da SeeD. Nessa festa Squall conhece a bela e alegre Rinoa Heartilly. Mais tarde ele descobre que ela é a lpider de um grupo de resistência, o Forest Owl, organização que luta pela independência da cidade de Timber.</p>
<p style="text-align: justify;">O mistério do game começa quando Squall e seus amigos começam a ter visões com um soldado chamado Laguna Loire. Original da cidade de Galbadia, Laguna é um soldado que sonha em tornar-se jornalista, mas o seu destino muda para algo totalmente diferente do que ele imaginava. Mais tarde você descobre que as visões não são apenas coincidências e estão ligados a um misterioso poder de uma garotinha.</p>
<p style="text-align: justify;">Talvez o único deslize da história do game seja o fato do game mostrar quem é realmente o vilão da história apenas no final do game. Até o final do segundo CD você irá lutar contra alguém que na verdade&#8230; bem não vamos estragar a surpresa, não é mesmo?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Controle</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O sistema de batalhas de Final Fantasy VIII não mostra nada de interessante. A inovação da série fica no desaparecimento da barra de MP. Ao invés dela surgiu o sistema de Draw, onde você usará ou roubará as magias dos inimigos para usa-las em seu benefício. Esse sistema não agradou muito, pois alguns personagens, como o Zell, raramente roubam quantidades consideáveis de magias. As magias também podem ser equipadas nos personagens, aumentando certos atributos, como o HP ou o poder de ataque. O defeito desse sitema se baseou no fato de que você caia na mania de não querer usar as magias, pois se as fizesse os seus status diminuiriam.</p>
<p style="text-align: justify;">Para salvar a pátria a Square colocou um sistema de Guardian Force. Essa opção substitui as tradicionais summon magics. Agora você invoca o monstro e fica em posição defensiva até que ele venha e desfira o seu ataque, sendo que, durante esse tempo de espera todo o dano que o personagem receber será descontado no HP do GF.</p>
<p style="text-align: justify;">O sistema de limits continua marcando presença no game, mas de uma forma diferente. Os limits são ativados quando o personagem está em estado crítico (com pouco HP) e podem ser dados até que ele seja curado.Também foi implantado um original sistema de armas. Agora você não comprará novas armas, apenas melhorará a sua, sendo que, para isso será necessário conseguir exemplares de revistas de armas, que guardam a receita das armas.</p>
<p style="text-align: justify;">A Square mudou completamente o sistema de batalhas num game no mínimo ousado e que não foi muito bem aceito pelos mais assíduos fãs da série.<br />
<!--next--><br />
<strong>Diversão</strong>
</p>
<p style="text-align: justify;">No quesito diversão, Final Fantasy VIII atende bem às expectativas. Não é o que podemos chamar de um jogo divertido, mas enterte você por muito e muito tempo. Os chocobos, grandes pássaros característicos da série, marcam presença no game e fazem com que você tenha mais liberdade ao se locomover pelo mapa. Há algumas missões secretas e alternativas, como tentar conseguir todas as armas definitivas e todos os GF. Mas com certeza você ficará horas e horas tentando ser o mestre dos chocobos e conseguir o respeito de todas as aves. Em alguns momentos você poderá passar e escutar alguns comentários dos alunos da Gardem do tipo: &#8220;Aquela profesora de magia é muito gostosa!&#8221; ou &#8220;Eu fiquei sabendo que a mulher do diretor é a maior gata! Pois é&#8230; A baleia ta pegando&#8230;&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gráficos</strong><br />
Os gráficos de Final Fantasy VIII são incríveis. Para a época em que foi desenvolvido esse game fez com que muitos o comprassem apenas por causa da sua beleza de cores e movimento. Saindo de gráficos toscos, como os da versão anterior, FF8 mostra a que veio com gráficos sempre em FMV e bem detalhados. O nível de detalhes nas cenas de computação gráfica são fora de série e o movimento dos personagens são mais fluentes (em FF7 os personagens pareciam estar patinando no cenário). As áreas são grandes (veja as Gardens) e bem detalhadas.
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Som</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O som de FF8 ficou por conta de um homem, muito talentoso chamado Nobuo Uematsu. Ele já está ha algum tempo produzindo as músicas dos game da Square e atualmente é considerado um dos melhores produtores musicais de todos os tempos. Em Final Fantasy 8 ele não poderia deixar de atuar, com uma produção realmente digna dos grandes nomes da SquareEnix.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Autor: DANado</strong><br />
<strong>1ª publicação:</strong> 18/09/2004<br />
<strong>Revisão:</strong> Richard Ikeda</p>
<p><strong>Copyright© 2009 Detona Point<br />
Todos os direitos reservados</strong></p>
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