Final Fantasy VIII
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Um antigo top-top de volta pra você!

Desenvolvedor: Square Enix (antiga Squaresoft)
Distribuidor: Square Electronic Arts L.L.C.
Categoria: RPG
Lançamento: 10 de novembro 1999
- Eu estarei aqui…
- Por quê…?
- Eu estarei esperando… Aqui…
- Para que?
- Eu estarei esperando… Por você… Então… Se você vier aqui me encontrará. Eu prometo.
É com esse diálogo que um dos melhores games da Square de todos os tempos começa. Squall Leonheart é um estudante da Gardem, a mais famosa escola militar do mundo, e dono de uma personalidade bem conturbada. Todos os anos a Gardem faz um teste de seleção com os melhoes alunos da instituição para ingressarem na SeeD, divisão de elite do colégio. Após conseguir ingressar na instituição Squall é convidado a um baile em homenagem aos novos recrutas da SeeD. Nessa festa Squall conhece a bela e alegre Rinoa Heartilly. Mais tarde ele descobre que ela é a lpider de um grupo de resistência, o Forest Owl, organização que luta pela independência da cidade de Timber.
O mistério do game começa quando Squall e seus amigos começam a ter visões com um soldado chamado Laguna Loire. Original da cidade de Galbadia, Laguna é um soldado que sonha em tornar-se jornalista, mas o seu destino muda para algo totalmente diferente do que ele imaginava. Mais tarde você descobre que as visões não são apenas coincidências e estão ligados a um misterioso poder de uma garotinha.
Talvez o único deslize da história do game seja o fato do game mostrar quem é realmente o vilão da história apenas no final do game. Até o final do segundo CD você irá lutar contra alguém que na verdade… bem não vamos estragar a surpresa, não é mesmo?
Controle
O sistema de batalhas de Final Fantasy VIII não mostra nada de interessante. A inovação da série fica no desaparecimento da barra de MP. Ao invés dela surgiu o sistema de Draw, onde você usará ou roubará as magias dos inimigos para usa-las em seu benefício. Esse sistema não agradou muito, pois alguns personagens, como o Zell, raramente roubam quantidades consideáveis de magias. As magias também podem ser equipadas nos personagens, aumentando certos atributos, como o HP ou o poder de ataque. O defeito desse sitema se baseou no fato de que você caia na mania de não querer usar as magias, pois se as fizesse os seus status diminuiriam.
Para salvar a pátria a Square colocou um sistema de Guardian Force. Essa opção substitui as tradicionais summon magics. Agora você invoca o monstro e fica em posição defensiva até que ele venha e desfira o seu ataque, sendo que, durante esse tempo de espera todo o dano que o personagem receber será descontado no HP do GF.
O sistema de limits continua marcando presença no game, mas de uma forma diferente. Os limits são ativados quando o personagem está em estado crítico (com pouco HP) e podem ser dados até que ele seja curado.Também foi implantado um original sistema de armas. Agora você não comprará novas armas, apenas melhorará a sua, sendo que, para isso será necessário conseguir exemplares de revistas de armas, que guardam a receita das armas.
A Square mudou completamente o sistema de batalhas num game no mínimo ousado e que não foi muito bem aceito pelos mais assíduos fãs da série.
Diversão
No quesito diversão, Final Fantasy VIII atende bem às expectativas. Não é o que podemos chamar de um jogo divertido, mas enterte você por muito e muito tempo. Os chocobos, grandes pássaros característicos da série, marcam presença no game e fazem com que você tenha mais liberdade ao se locomover pelo mapa. Há algumas missões secretas e alternativas, como tentar conseguir todas as armas definitivas e todos os GF. Mas com certeza você ficará horas e horas tentando ser o mestre dos chocobos e conseguir o respeito de todas as aves. Em alguns momentos você poderá passar e escutar alguns comentários dos alunos da Gardem do tipo: “Aquela profesora de magia é muito gostosa!” ou “Eu fiquei sabendo que a mulher do diretor é a maior gata! Pois é… A baleia ta pegando…”
Gráficos
Os gráficos de Final Fantasy VIII são incríveis. Para a época em que foi desenvolvido esse game fez com que muitos o comprassem apenas por causa da sua beleza de cores e movimento. Saindo de gráficos toscos, como os da versão anterior, FF8 mostra a que veio com gráficos sempre em FMV e bem detalhados. O nível de detalhes nas cenas de computação gráfica são fora de série e o movimento dos personagens são mais fluentes (em FF7 os personagens pareciam estar patinando no cenário). As áreas são grandes (veja as Gardens) e bem detalhadas.
Som
O som de FF8 ficou por conta de um homem, muito talentoso chamado Nobuo Uematsu. Ele já está ha algum tempo produzindo as músicas dos game da Square e atualmente é considerado um dos melhores produtores musicais de todos os tempos. Em Final Fantasy 8 ele não poderia deixar de atuar, com uma produção realmente digna dos grandes nomes da SquareEnix.
Autor: DANado
1ª publicação: 18/09/2004
Revisão: Richard Ikeda
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