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	<title>detonaPoint.NET &#187; Review</title>
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	<description>It&#039;s time to finish the games!</description>
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		<title>Como Usar O Gameshark (ps2)</title>
		<link>http://detonapoint.net/blog/news/como-usar-o-gameshark-ps2/</link>
		<comments>http://detonapoint.net/blog/news/como-usar-o-gameshark-ps2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:01:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr. EnigmaSun</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Detonado]]></category>
		<category><![CDATA[Dica]]></category>
		<category><![CDATA[dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Gameshark]]></category>
		<category><![CDATA[Play Station 2]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Como usar o game shark 2 versão 3 ou  4, esse é um tutorial básico do Game Shark para Play Startion 2, aqui você irá ver  como cadastar um novo jogo, ou como usar um jogo que já vem cadastrado no seu gameshark 2,  lembrando apenas que esse tutorial é apenas para playstation 2, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://detonapoint.net/blog/news/download-do-gameshark-para-playstation-2-ps2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-782" title="gameshark_logo" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/gameshark_logo.jpg" alt="" width="375" height="281" /></a></p>
<p><strong>Como usar o game shark 2</strong> versão 3 ou  4, esse é um <strong>tutorial </strong>básico do <strong>Game Shark</strong> para <strong>Play Startion 2, </strong>aqui você irá ver <strong> </strong>como <strong>cadastar um novo jogo</strong>, ou como usar um jogo que já vem cadastrado no seu gameshark 2,  lembrando apenas que esse tutorial é apenas para<strong> playstation 2</strong>, o cadastro de cheats em outros consoles são semelhantes mudando apenas alguns passos.</p>
<p>Alguns códigos do gameshark você encontrará em nossos detonados.</p>
<p><a href="http://detonapoint.net/blog/news/como-usar-o-gameshark-ps2/#modonormal" target="_self">Usando o game shark </a></p>
<p><a title="Inserindo códigos pg 2" href="http://detonapoint.net/blog/news/como-usar-o-gameshark-ps2/2/" target="_self">Como inserir códigos</a></p>
<p>Qualquer duvida comente.<strong><br />
</strong><br />
<span id="more-834"></span></p>
<h2 id="modonormal">Usando o game shark  com os cheates pré cadastrados:<strong><br />
</strong></h2>
<p>Coloque o CD do Game Shark no video game e  ligue o aparelho, na primeira tela que aparece com o menu inicial selecione com o botão X  SELECT GAME.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-820" title="gameshark0001" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/022810_1931_Comousaroga1.jpg" alt="" width="471" height="353" /></p>
<p>Na próxima tela aparecerão a lista de jogos que vêm no seu game shark.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-821" title="gmaeshark002" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/022810_1931_Comousaroga2.jpg" alt="" width="462" height="347" /></p>
<p>Se seu jogo estiver ali basta seleciona-lo com o botão X. Se quiser editar o nome do jogo que já veio cadastrado pressione quadrado, se quiser excluir um jogo que foi cadastrado por você pressione o triângulo, e se seu jogo não for encontrado nesta lista você pode adicioná-lo precionando &#8220;bolinha&#8221;.</p>
<p>No exemplo abaixo será usado o 007 Nightfire para demonstrar como usar um jogo em seu gameshark, mas você pode usar para qualquer jogo do seu playstation 2.</p>
<p>Selecionando o jogo do 007 Nightfire (ou qualquer outro jogo que quiser), ele ficará piscando em verde, em seguida pressione o direcional para direita, aparecerá uma lista de manhas e códigos do jogo.</p>
<p>Agora pressione o botão X para acionar o código que deseja usar no jogo e ele vai ficar piscando em verde.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-822" title="Gameshark003" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/022810_1931_Comousaroga3.jpg" alt="" width="457" height="343" /></p>
<p>Depois de selecionar os códigos desejados aperte START , você voltará para o menu inicial que exibirá em baixo o nome do jogo que você habilitou os códigos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-823" title="gameshark004" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/022810_1931_Comousaroga4.jpg" alt="" width="452" height="339" /></p>
<p>Aperte X para START GAME, seu CD será ejetado do playstation, retire o Game Shark e coloque o CD do jogo que você habilitou, confirme no OK. (não desligue o playstation 2 nessa parte do processo de retirar o game shark)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-824" title="gameshark005" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/022810_1931_Comousaroga5.jpg" alt="" width="450" height="337" /></p>
<p>A bandeja do Play vai ser recolhida e o jogo inicia normalmente com os códigos carregados.</p>
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		<title>GameShark, o que é?</title>
		<link>http://detonapoint.net/blog/review/gameshark/</link>
		<comments>http://detonapoint.net/blog/review/gameshark/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 19:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr. EnigmaSun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Gameshark]]></category>

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		<description><![CDATA[Muitos me perguntam &#8220;o que é Gameshark?&#8220; Hoje vou responder e escrever um pouco sobre. Gameshark faz parte de uma série de produtos desenvolvidos para Playstation e outras plataformas de videogames que permite habilitar truque nos jogos Para que serve? Sua utilidade é basicamente para desbloquear os códigos (macetes) dos jogos. O gameshark um tipo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Muitos me perguntam &#8220;<strong>o que é Gameshark?</strong>&#8220;</h2>
<p>Hoje vou responder e escrever um pouco sobre.</p>
<p>Gameshark <strong>faz parte </strong>de uma série <strong>de</strong> <strong>produtos </strong>desenvolvidos para Playstation e outras <strong>plataformas de videogames</strong> que <strong>permite habilitar truque nos jogos</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-525" title="gameshark_capa" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2009/06/gameshark_capa.jpg" alt="gameshark_capa" /><span id="more-479"></span><br />
</strong></p>
<h2>Para que serve?</h2>
<p>Sua utilidade é<strong> basicamente</strong> para <strong>desbloquear os códigos</strong> (macetes) <strong>dos jogos</strong>. O gameshark um tipo de é um acessório que serve para fazer várias trapaças nos jogos.</p>
<p>É possível, por exemplo, conseguir vidas infinitas, pular fases, ganhar super poderes e conferir o final do game sem nunca ter jogado, é claro assim fica muito mais fácil completar um jogo com tudo que se tem direito.</p>
<div><strong>Há alguns truques</strong> que superam as barreiras do &#8220;físico do jogo&#8221; <strong>onde você pode voar,</strong> atravessar paredes e outras coisas que não se consegue fazer sem um <em>cheat</em> no  gameshark.</div>
<div>É claro existem jogos que você nunca na sua vida vai fechar completo se não usar um game shark.</div>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-528" title="gameshark2_play2" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2009/06/gameshark2_play2.jpg" alt="gameshark2_play2" /></div>
<h2><strong>Para quais plataformas tem  gameshark?</strong></h2>
<p>Basicamente: Game Boy,  Game Boy Color,  Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Nintendo 64, Nintendo GameCube,  Nintendo Wii,  PlayStation,  PlayStation 2,  PlayStation 3,  Sega Dreamcast,  Sega Saturn,  Xbox e para jogos do PC. Infelizmente o XBOX 360 não tem esse recurso disponível.</p>
<h2>Os códigos de game shark podem estragar o jogo?</h2>
<p><strong>Não.</strong> Os códigos <strong>não alteram nada</strong> que esteja gravado no cartucho (N64) ou no CD (PSX/PS2). Esses Videogames possuem uma memória que servem para armazenar esses códigos, e também existe o Memory Card, que pode ter essa função. Quando você começa a jogar, acessa os dados dessa memória e é aí que os códigos de Game Shark interferem. Por exemplo: o jogo envia para a memória a informação de que seu personagem tem 3 vidas, mas o Game Shark entra em ação e altera a informação, avisando que ele tem 99 vidas. Tudo que está gravado no CD ou no Cartucho permanece intacto.</p>
<h2><strong>Os códigos funcionam em qualquer jogo?</strong></h2>
<p>Teoricamente todos os jogos podem ser alterados pelo Game Shark. Mas para cada game é preciso usar códigos diferentes e cada código tem uma função específica. Ou seja, o código para o jogo Dino Crisis de energia infinita só serve para esse jogo e só deixa sua energia infinita. Não adianta usar o mesmo código em outro game. E também é importante lembrar que um código que funciona num jogo japonês não funcionará no mesmo jogo na versão americana, porque há diferenças na programação.<img class="aligncenter size-full wp-image-524" title="gameshark" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2009/06/gameshark.jpg" alt="gameshark" /></p>
<h2><strong>Existem diferentes tipos de Game Shark?</strong></h2>
<p><strong>Sim. </strong>Há várias versões de Game Shark e <strong>as mais atuais têm opções extras</strong>, para você assistir aos vídeos, ouvir as músicas, salvar o jogo ou mesmo criar os seus próprios códigos.  Há também um outro acessório, desenvolvido por outro fabricante, que funciona da mesma maneira: o Action Replay. Alguns códigos não funcionam em versões mais antigas dos acessórios.</p>
<h2><strong>Como era o GameShark?</strong></h2>
<p>Antigamente, o Game-Shark para o Playstation era muito diferente. Antes de ser lançado o Playstation One (O pequeno, branco, que é portátil), o Game Shark <strong>era praticamente um Memory Card</strong>, que era colocado atrás do videogame. Porém, ao inventar o Playstation One, quiseram fazer algo pequeno, para que pudesse ser portátil, então inventaram o novo Game-Shark, que é um CD! É só você coloca-lo no videogame e pronto&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-527" title="gameshark_cartucho" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2009/06/gameshark_cartucho.jpg" alt="gameshark_cartucho" /></p>
<h2><strong>Como Usar o Gameshark?</strong></h2>
<p><strong>Os códigos</strong> devem ser adicionados em seu gameshark <strong>através da</strong> interface gráfica que aparece na <strong>tela</strong>. Como existem vários modelos e tipos de gameshark, as telas e comandos para inserir podem variar de modelo para modelo.</p>
<blockquote><p>É isso galera, no próximo passo vou mostrar um passo a passo de como usar o Gamshark no PlayStation. Ta todo mundo me perguntando como usa e eu já to escrevendo sobre. Até logo Detonators.</p></blockquote>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-526" title="gameshark_cartucho2" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2009/06/gameshark_cartucho2.jpg" alt="gameshark_cartucho2" /></p>
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		<title>Ninja Gaiden 2 Sigma</title>
		<link>http://detonapoint.net/blog/review/ninja-gaiden-2-sigma/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 04:53:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr. EnigmaSun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sigma]]></category>

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		<description><![CDATA[Ninja Gaiden 2 Sigma é um jogo lançado exclusivamente para o PlayStation 3, porém há boatos o jogo irá aparecer no quarto trimestre do ano no Japão sem data prevista ainda para o X-Box 360. Som: Excelente; Gráfico: Excelente; Efeitos: Excelentes; História:Muito Boa; Diversão: Excelente. Os novos efeitos aplicados irá transformar o jogo em um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-353" title="ninja-gaiden-3" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2009/03/ninja-gaiden-3.jpg" alt="ninja-gaiden-3" width="500" height="500" /></p>
<p>Ninja Gaiden 2 Sigma é um jogo lançado exclusivamente para o PlayStation 3, porém há boatos o jogo irá aparecer no quarto trimestre do ano no Japão sem data prevista ainda para o X-Box 360.</p>
<blockquote><p>Som: Excelente;<br />
Gráfico: Excelente;<br />
Efeitos: Excelentes;<br />
História:Muito Boa;<br />
Diversão: Excelente.</p></blockquote>
<p>Os novos efeitos aplicados irá transformar o jogo em um dos melhores do catálogo do PS3.<br />
<span id="more-351"></span><br />
Embora a história gire em torno de Ryu Hayabusa, é preciso correr recuperar estátua do demônio de sua aldeia e salvar o mundo.  Os seus inimigos são  altamente qualificados como um arsenal de armas Ninja, armas convencionais e magia o jogo é desafiador.</p>
<p>O jogo traz ainda dois personagens femininos:</p>
<p>O primeiro personagem é Ayane, a de cabelos Lilás, que será única nos movimentos, armas, agressões mágicas, e de forma provocadora nos acessórios.<br />
O outro personagem é Momiji,  que vai trazer o seu próprio arsenal de habilidades e armas para a briga.</p>
<p>Para não ficar a desejar o Hayabusa enfrentará novos inimigos e chefes, e algumas armas novas o ajudará a enfrenta-los.</p>
<p>Para além das novas personagens jogáveis, Sigma 2 apresentará uma all-new online co-op modalidade que permite a você e um amigo  possam trabalhar em equipe através de mais de 30 fases desafio, que pode ser jogado em uma das quatro configurações de dificuldade.<br />
Seu desempenho será classificado e enviados para leaderboards para que você possa ver como está seu ranking contra o mundo. As etapas serão uma mistura de áreas originais observadas no jogo single-player. Finalmente, o jogo vai ver uma boa quantidade de desafio onde fica em foco a jogabilidade e experiência.</p>
<p>Sigma 2 está fazendo uso de uma versão melhorada do motor gráfico utilizado para o jogo original. O jogo tem como objetivo  superar a qualidade visual do último jogo.</p>
<p style="text-align: center;">Bom o Resultado você pode ver no vídeo:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="520" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I_dWBfl-K6Y&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="340" src="http://www.youtube.com/v/I_dWBfl-K6Y&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: center;">Fãs do <strong> PlayStation 3</strong> devem definitivamente estar satisfeito com o Sigma 2.</p>
<p>[nggallery id=1]</p>
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		<title>Final Fantasy VIII</title>
		<link>http://detonapoint.net/blog/review/final-fantasy-viii/</link>
		<comments>http://detonapoint.net/blog/review/final-fantasy-viii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 14:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr. EnigmaSun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

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		<description><![CDATA[1º Review Recuperado. Inaugurando a categoria de reviews da detonaPoint.net. Será usado essa publicação que é de 2004 da antiga detonapoint. Um antigo top-top de volta pra você! Desenvolvedor: Square Enix (antiga Squaresoft) Distribuidor: Square Electronic Arts L.L.C. Categoria: RPG Lançamento: 10 de novembro 1999 - Eu estarei aqui&#8230; - Por quê&#8230;? - Eu estarei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>1º Review</strong> Recuperado. Inaugurando a categoria de <strong>reviews </strong>da detonaPoint.net. Será usado essa publicação que é de 2004 da antiga <a href="http://www.detonapoint.hpg.com.br/playstation/R_final_fantasy_8.html">detonapoint. </a></p>
<p style="text-align: justify;">Um antigo top-top de volta pra você!</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-34 aligncenter" title="Final Fantasy 8" src="http://detonapoint.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/ff_viii.jpg" alt="Final Fantasy 8" width="500" height="406" /></p>
<p><strong>Desenvolvedor:</strong> Square Enix (antiga Squaresoft)<br />
<strong>Distribuidor:</strong> Square Electronic Arts L.L.C.<br />
<strong>Categoria:</strong> RPG<br />
<strong>Lançamento: </strong>10 de novembro 1999</p>
<p><span id="more-33"></span></p>
<p style="text-align: justify;">- Eu estarei aqui&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">- Por quê&#8230;?</p>
<p style="text-align: justify;">- Eu estarei esperando&#8230; Aqui&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">- Para que?</p>
<p style="text-align: justify;">- Eu estarei esperando&#8230; Por você&#8230; Então&#8230; Se você vier aqui me encontrará. Eu prometo.</p>
<p style="text-align: justify;">É com esse diálogo que um dos melhores games da Square de todos os tempos começa. Squall Leonheart é um estudante da Gardem, a mais famosa escola militar do mundo, e dono de uma personalidade bem conturbada. Todos os anos a Gardem faz um teste de seleção com os melhoes alunos da instituição para ingressarem na SeeD, divisão de elite do colégio. Após conseguir ingressar na instituição Squall é convidado a um baile em homenagem aos novos recrutas da SeeD. Nessa festa Squall conhece a bela e alegre Rinoa Heartilly. Mais tarde ele descobre que ela é a lpider de um grupo de resistência, o Forest Owl, organização que luta pela independência da cidade de Timber.</p>
<p style="text-align: justify;">O mistério do game começa quando Squall e seus amigos começam a ter visões com um soldado chamado Laguna Loire. Original da cidade de Galbadia, Laguna é um soldado que sonha em tornar-se jornalista, mas o seu destino muda para algo totalmente diferente do que ele imaginava. Mais tarde você descobre que as visões não são apenas coincidências e estão ligados a um misterioso poder de uma garotinha.</p>
<p style="text-align: justify;">Talvez o único deslize da história do game seja o fato do game mostrar quem é realmente o vilão da história apenas no final do game. Até o final do segundo CD você irá lutar contra alguém que na verdade&#8230; bem não vamos estragar a surpresa, não é mesmo?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Controle</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O sistema de batalhas de Final Fantasy VIII não mostra nada de interessante. A inovação da série fica no desaparecimento da barra de MP. Ao invés dela surgiu o sistema de Draw, onde você usará ou roubará as magias dos inimigos para usa-las em seu benefício. Esse sistema não agradou muito, pois alguns personagens, como o Zell, raramente roubam quantidades consideáveis de magias. As magias também podem ser equipadas nos personagens, aumentando certos atributos, como o HP ou o poder de ataque. O defeito desse sitema se baseou no fato de que você caia na mania de não querer usar as magias, pois se as fizesse os seus status diminuiriam.</p>
<p style="text-align: justify;">Para salvar a pátria a Square colocou um sistema de Guardian Force. Essa opção substitui as tradicionais summon magics. Agora você invoca o monstro e fica em posição defensiva até que ele venha e desfira o seu ataque, sendo que, durante esse tempo de espera todo o dano que o personagem receber será descontado no HP do GF.</p>
<p style="text-align: justify;">O sistema de limits continua marcando presença no game, mas de uma forma diferente. Os limits são ativados quando o personagem está em estado crítico (com pouco HP) e podem ser dados até que ele seja curado.Também foi implantado um original sistema de armas. Agora você não comprará novas armas, apenas melhorará a sua, sendo que, para isso será necessário conseguir exemplares de revistas de armas, que guardam a receita das armas.</p>
<p style="text-align: justify;">A Square mudou completamente o sistema de batalhas num game no mínimo ousado e que não foi muito bem aceito pelos mais assíduos fãs da série.<br />
<!--next--><br />
<strong>Diversão</strong>
</p>
<p style="text-align: justify;">No quesito diversão, Final Fantasy VIII atende bem às expectativas. Não é o que podemos chamar de um jogo divertido, mas enterte você por muito e muito tempo. Os chocobos, grandes pássaros característicos da série, marcam presença no game e fazem com que você tenha mais liberdade ao se locomover pelo mapa. Há algumas missões secretas e alternativas, como tentar conseguir todas as armas definitivas e todos os GF. Mas com certeza você ficará horas e horas tentando ser o mestre dos chocobos e conseguir o respeito de todas as aves. Em alguns momentos você poderá passar e escutar alguns comentários dos alunos da Gardem do tipo: &#8220;Aquela profesora de magia é muito gostosa!&#8221; ou &#8220;Eu fiquei sabendo que a mulher do diretor é a maior gata! Pois é&#8230; A baleia ta pegando&#8230;&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gráficos</strong><br />
Os gráficos de Final Fantasy VIII são incríveis. Para a época em que foi desenvolvido esse game fez com que muitos o comprassem apenas por causa da sua beleza de cores e movimento. Saindo de gráficos toscos, como os da versão anterior, FF8 mostra a que veio com gráficos sempre em FMV e bem detalhados. O nível de detalhes nas cenas de computação gráfica são fora de série e o movimento dos personagens são mais fluentes (em FF7 os personagens pareciam estar patinando no cenário). As áreas são grandes (veja as Gardens) e bem detalhadas.
</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Som</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O som de FF8 ficou por conta de um homem, muito talentoso chamado Nobuo Uematsu. Ele já está ha algum tempo produzindo as músicas dos game da Square e atualmente é considerado um dos melhores produtores musicais de todos os tempos. Em Final Fantasy 8 ele não poderia deixar de atuar, com uma produção realmente digna dos grandes nomes da SquareEnix.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Autor: DANado</strong><br />
<strong>1ª publicação:</strong> 18/09/2004<br />
<strong>Revisão:</strong> Richard Ikeda</p>
<p><strong>Copyright© 2009 Detona Point<br />
Todos os direitos reservados</strong></p>
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